RPG Maker VXAce
Добро пожаловать на форум!
login.php profile.php?mode=register faq.php memberlist.php search.php index.php

Симулятор бомжа на андроид созданный на rpg maker mv:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.homelesssimulator.deasyproduction

Список форумов RPG Maker VXAce » Скрипты » Видео
Начать новую тему  Ответить на тему Предыдущая тема :: Следующая тема 
Видео
СообщениеДобавлено: Сб Мар 10, 2012 1:40 pm Ответить с цитатой
Serafim
Администратор
Администратор
Зарегистрирован: 08.03.2012
Сообщения: 238
Откуда: ЛНР




Добавляет возможность на VX загружать видео

Код:
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
#                            -  Game_Film II - reloaded ^^
#  par berka
#                          www.rpgmakervx-fr.com                                         
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
#  Rgss 1&2                  v 1.0
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
#                          -Utilisation-
# écrivez dans un event, commande insérer un script:
#
# #minimum requis:
# [film]                # obligatoire !
# film = monfilm.avi    # ou mpg... nom du fichier à lire
#
# #configuration optionnelle, l'ordre n'est pas important
# mettre les 4 coordonnées sinon aucune !
# x = 12                # position horizontale
# y = 1                  # position verticale
# w = 150                # redimensionnement du film: largeur
# h = 150                # redimensionnement du film: hauteur
#
# full = true            # active (ou pas) le plein écran dans le mode fenetré
# vol = 750              # entre 0 et 1000 volume sonore du film
# bass = 999            # entre 0 et 1000 volume des basses: tres faible nuance
# aig = 250              # entre 0 et 1000 volume des aigus: tres faible nuance
# #commandes:
# bouton B pour quitter, C pour interrompre/reprendre la lecture
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
# pourquoi un nouveau script de video ?
# simplement pour ne plus avoir à répondre à toutes ces questions sur la video !
# ce script est le plus simple possible: j'ai testé toutes les erreurs possibles
# l'appel est personalisable
# le format de la video est auto-détecté
# ajout du plein écran
# de la gestion du volume
# Un dossier Films est automatiquement créé dans votre projet.
# vous y déposez les vidéos à lire !
# Il vaut mieux prendre de petites videos: parce que les démos de 200 Mo...
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
class Game_Film
  def initialize(hash)
    hash.has_key?(:film) ? film=hash[:film] : return
    hash.has_key?(:x) ? @x=hash[:x]+" " : @x="0"
    hash.has_key?(:y) ? @y=hash[:y]+" " : @y="0"
    hash.has_key?(:w) ? @w=hash[:w]+" " : @w=""
    hash.has_key?(:h) ? @h=hash[:h]+" " : @h=""
    hash.has_key?(:vol) ? @vol=hash[:vol]+" " : @vol="1000"
    hash.has_key?(:bass) ? @bass=hash[:bass]+" " : @bass="1000"
    hash.has_key?(:aig) ? @aig=hash[:aig]+" " : @aig="1000"
    hash.has_key?(:pos) ? @pos="at pos #{hash[:pos].to_i*1000} " : @pos="at pos 0 "
    @full=hash[:full] if hash.has_key?(:full)
    @full&&dim_ecran !=[640,480] ? @plee="fullscreen " : @plee=""
    @type=" "
    @type=" type mpegvideo" if File.extname(film)==(".mpg"||".mpeg")
    @type=" type avivideo" if File.extname(film)==".avi"
    @nom='./Films/'+film
    (p "fichier #{@nom} non trouvé";return) if !FileTest.exist?(@nom)
    @film=Win32API.new('winmm','mciSendString','ppll','v')
    lecture
  end
  def handle
    jeu="\0"*256
    ini=Win32API.new('kernel32','GetPrivateProfileStringA','pppplp', 'l')
    ini.call('Game','Title','',jeu,255,".\\Game.ini")
    return Win32API.new('user32','FindWindowEx','llpp','l').call(0,0,nil,jeu.delete!("\0"))
  end
  def lecture
    v,t,status,pause=version,Time.now," "*255,false
    @film.call("open #{@nom} alias FILE#{@type} style child parent "+handle.to_s,0,0,0)
    @film.call("put FILE window at #{@x}#{@y}#{@w}#{@h}",status,255,0)
    @film.call("setaudio File volume to #{@vol}",status,255,0)
    @film.call("setaudio File bass to #{@bass}",status,255,0)
    @film.call("setaudio File trebble to #{@bass}",status,255,0)
    @film.call("play FILE #{@plee} notify",status,255,handle)
    loop{sleep(0.1)
      Input.update
      @film.call("status FILE mode notify",status,255,0)
      break if status.unpack("aaaa")=="stop".split(//)||Input.trigger?(Input::B)
      if Input.trigger?(Input::C)
        if !pause;@film.call("pause FILE notify",status,255,handle);pause=true
        else;@film.call("play FILE #{@plee} notify",status,255,handle);pause=false
        end     
      end
      (t=maj(t))if v=='xp'}
    @film.call("close FILE notify",0,0,handle)
    $scene=Scene_Map.new
  end
  def dim_ecran
    lw=Win32API.new('user32','GetSystemMetrics','i','i')
    return lw.call(0),lw.call(1)
  end
  def maj(t)
    (Graphics.update;return Time.now)if t.sec<=Time.now.sec-9||t.min !=Time.now.min
    return t
  end
  def version;FileTest.exist?('./Data/scripts.rvdata') ? 'vx': 'xp';end
end
Dir.open("./Films") rescue Dir::mkdir("./Films",0777)
class Game_Interpreter;def eval(script);cmd_eval(script);end;end#rmvx
class Interpreter;def eval(script);cmd_eval(script);end;end#rmxp
def cmd_eval(script)
  if script.include?("[film]")
    hash={}
    script.gsub!("[film]"){}
    list=script.split("\n")
    list.each{|e|e.gsub!(" "){};f=e.split("=");hash[f[0].to_sym]=f[1] if !f[1].nil?}
    Game_Film.new(hash)
  else;return Kernel.eval(script)
  end
end
Посмотреть профиль Найти все сообщения пользователя Serafim Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
СообщениеДобавлено: Пт Дек 19, 2014 5:26 am Ответить с цитатой
АфинаЛалка
Уровень 1
Уровень 1
Зарегистрирован: 18.12.2014
Сообщения: 5




На Ace можно поставить ?
Посмотреть профиль Найти все сообщения пользователя АфинаЛалка Отправить личное сообщение
СообщениеДобавлено: Пт Дек 19, 2014 10:56 am Ответить с цитатой
Serafim
Администратор
Администратор
Зарегистрирован: 08.03.2012
Сообщения: 238
Откуда: ЛНР




АфинаЛалка писал(а):
На Ace можно поставить ?

На Ace скрипт не нужен, эта функция уже встроена.

_________________
ПРАВИЛА ФОРУМА
Посмотреть профиль Найти все сообщения пользователя Serafim Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
Видео
Список форумов RPG Maker VXAce » Скрипты
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Часовой пояс: GMT + 2  
Страница 1 из 1  

  
  
 Начать новую тему  Ответить на тему  


Powered by phpBB © 2001-2004 phpBB Group
phpBB Style by Vjacheslav Trushkin
Вы можете бесплатно создать форум на MyBB2.ru, RSS